[패치노트#20.2] 일반 매치 매치메이킹 시스템

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# 일반 매치에서 플레이어의 MMR 기반으로 이루어진 매치메이킹이
더욱 원활하게 작동되도록 매치메이킹 시스템을 개선했습니다.

* 사전에 구성한 팀과 매칭 시 팀 내 평균 MMR 기반으로 매칭되던 구조를 
팀 내 최대 MMR 기반
으로 매칭되도록 변경하였습니다.
* 매치 종료 시 팀 순위로 반영되던 시스템을 개인 순위로 반영되도록 변경하였습니다.
* 그 외 일반 매치 매치메이킹 시스템이 각 플레이어 실력 기반으로 반영될 수 있도록 일부 MMR 구조를 개선하였습니다.

개발자 코멘트

일반 매치 매치메이킹 시스템 업데이트를 통해 일반 매치 게임플레이 경험을 개선하고자 합니다.

기존 일반 매치의 매치메이킹 구조가 경쟁전 구조와 유사한 방식입니다 (팀 평균 MMR 기반으로 매칭). 다만, 플레이어 여러분의 일반 매치 매치메이킹 경험을 모니터링해온바, 속도감 있는 경쟁전과는 달리 일반 매치에서는 플레이어가 다양한 시도와 킬 연습을 부담 없이 즐길 수 있는 게임플레이 환경을 필요로하는 듯 하였습니다.

이에, 플레이어의 개인 성적을 기반으로 두고 현재 PUBG: BATTLEGROUNDS의 스쿼드 플레이 특성도 최대한 보존하는 방향과 함께 일반 매치 매치메이킹 시스템을 재구성했습니다.

업데이트 이후에도 플레이어 여러분의 게임플레이와 의견을 적극적으로 모니터링하여 매치메이킹 시스템을 꾸준히 개선하고자 합니다.

 

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