사용자 지정 매치 - 일반 모드

사용자 지정 매치 중 일반 모드 생성 및 설정 방법에 대해 상세히 안내드리겠습니다.

사용자 지정 매치는 게임 내 플레이 -> 사용자 지정매치를 선택하시면 생성하실 수 있습니다.
또한, 사용자 지정 매치 생성에는 특별한 조건이 필요하지 않으며 생성 후 최소 10인이 모여야 게임 시작이 가능합니다.

상세 내용은 아래를 참고해주세요.


목차

1 : 매치 생성 
  1-1 : 일반 모드
       a : 기본 설정
       b : 규정 설정
       c : 스폰 설정  

■ 매치 생성 - 일반 모드

  1. 사용자 지정 매치 세션을 공개와 비공개 상태로 설정할 수 있습니다.
  2. 모드를 선택할 수 있는 옵션입니다.
  3. 프리셋을 설정할 수 있습니다.
  4. 사용자 지정 매치를 생성하는데 필요한 기본적인 옵션설정 입니다.
  5. 게임이 생성되는 서버는 현재 유저의 해당 지역으로 설정됩니다.

■ 일반 모드 - 기본 설정

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  1. 세션 이름을 입력합니다.
  2. 사용자 지정 매치 세션을 공개와 비공개 상태로 설정할 수 있습니다.
  3. 현재 선택된 서버 지역을 표시합니다.
  4. 현재 게임모드의 프리셋을 설정할 수 있습니다. (현재는 설정 불가, 향후 업데이트 될 예정입니다.)
  5. 맵을 설정할 수 있습니다.
  6. 시점을 설정할 수 있습니다.
  7. 세션에 참가하는 총 플레이어 수를 설정할 수 있습니다.
  8. 한 팀의 총 플레이어 수를 설정합니다.
  9. 게임의 날씨를 설정할 수 있습니다. (Overcast:  게임 중 실시간으로 날씨가 변경되는 옵션)
  10. 관전을 공개나 비공개로 설정할 수 있습니다. (일반 플레이어가 개설하는 세션의 경우 관전 비공개 설정만 가능합니다.)

 

■ 일반 모드 - 규정 설정

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  1. 기절 소생 여부를 설정할 수 있습니다.
  2. 기절한 팀원을 소생하는데 걸리는 시간을 설정할 수 있습니다.
  3. 기절된 플레이어가 받는 데미지를 설정할 수 있습니다.
  4. 아군 사격의 데미지를 설정할 수 있습니다.
  5. 자기장이 줄어드는 속도를 설정할 수 있습니다.
  6. 자기장이 출현하는데 걸리는 시간을 설정합니다.
  7. 자기장이 대기하는 시간을 설정합니다.
  8. 자기장이 움직이는 시간을 설정합니다.
  9. 자기장 데미지를 설정합니다.
  10. 자기장이 이전 자기장 대비 축소되는 정도를 설정합니다. (0.1이면 10%, 0.5면 50%로 설정됩니다.)
  11. 자기장이 중심에 생성되는 확률이 증가합니다. (10을 입력할 경우 무조건 중심에 생성됩니다.)
  12. 자기장의 중심이 육지에 생성되는 비율을 설정합니다. (0.1이면 10%, 0.5면 50%로 설정됩니다.)

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  1. 한 라운드가 진행되는 총 시간입니다.
  2. 최종 자기장 위치 표시 여부를 설정할 수 있습니다. (3번의 최종 자기장 위치가 특정 위치일 경우에만 작동하는 옵션입니다.)
  3. 최종 자기장의 위치를 랜덤으로 할지 특정 위치로 할지 설정하는 확률입니다. (0%로 설정 시 아래 4~6번 항목에서 설정한 값은 적용되지 않습니다.)
  4. 최종 자기장이 도시 위주로 잡히도록 비율을 설정합니다.
  5. 최종 자기장이 평야 위주로 잡히도록 비율을 설정합니다.
  6. 최종 자기장이 산악 위주로 잡히도록 비율을 설정합니다.
  7. 레드존을 적용할 지 설정할 수 있습니다.
  8. 레드존 시작 시간을 비율로 설정할 수 있습니다.

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  1. 레드존이 생성되는 기간을 설정합니다. (수치를 올릴수록 레드존이 더 빈번하게 발생합니다)
  2. 레드존 폭발 경고 시간을 설정합니다.
  3. 레드존 지속 시간을 비율로 설정합니다.
  4. 레드존의 범위를 설정합니다.
  5. 레드존이 생겼을 때 폭발이 터지는 빈도를 설정합니다.
  6. 일반 보급 상자의 스폰 여부를 결정합니다.
  7. 플레어건 보급 상자의 스폰 여부를 결정합니다.
  8. 플레어건 보급 상자에서 나오는 아이템의 수량을 조절할 수 있습니다.

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  1. 안전구역(하얀색 원) 안에서 플레어건을 쏠 경우 드랍 시킬 수 있는 보급 상자의 수(누적됨).
  2. 안전구역(하얀색 원) 밖에서 플레어건을 쏠 경우 드랍 시킬 수 있는 무장 차량의 수(누적됨).
  3. -99로 설정 시 기존 누적된 수량을 리셋합니다.
  4. 사망한 플레이어를 자동으로 옵저버로 전환시킬지 설정합니다. (OFF : 전환하지 않음, ON : 전환함, ONLY HOST : 호스트만 옵저버로 전환함)
  5. 자신을 죽인 플레이어를 관전할지 설정합니다.

■ 일반 모드 - 스폰 설정

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  1. 아이템 스폰 비율과 전체 스폰량 설정 방식을 변경할 수 있습니다.
  2. 아이템 스폰량을 조절합니다.
    a. 카테고리의 경우 스폰 수량을 조절.
    b. 개별 아이템의 경우 동일 카테고리 내의 아이템들과 비율을 조절.


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  1. 차량 스폰량을 조절합니다. (0에서 100% 까지만 조절 가능.)
  2. 보트 스폰량을 조절합니다. (0에서 100% 까지만 조절 가능.)

 

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