[패치노트#7.2] 봇 시스템에 대해 알려주세요.

■ 봇 시스템에 대해 알려주세요.

 

플레이어의 실력 및 현재 매치메이킹 풀에 따라 봇의 비율이 조정됩니다.

  1. 플레이어의 실력 및 현재 리전의 매치메이킹 풀에 따라 봇이 세션에 참가하는 비율이 달라집니다.

 

봇이 추가된 일반 매치는 새로운 MMR과 함께 시작합니다.

 

일반 매치로 게임 플레이 시 봇이 등장합니다.

  1. 다만 봇은 플레이어와 같은 편이 되지 않으며, 플레이어 팀의 인원이 부족할 경우에도 같은 팀으로 편성되지 않습니다.
  2. 경쟁전에서는 봇이 등장하지 않습니다.

 

봇은 제한적인 행동만 할 수 있습니다.

  1. 봇은 기본적으로 걷기, 달리기, 앉기, 엎드리기, 사격 등의 기본 행동과

    낮은 높이의 파쿠르 및 수영, 낙하, 아이템 파밍 등의 액션을 할 수 있습니다.

  1. 추후 지속적인 업데이트를 통해 기울이기 및 점프, 렛지그랩, 투척류 무기(수류탄/근접 무기) 사용, 대처 등의 요소가 추가될 예정입니다.

 

봇을 통해 업적 및 트로피 등을 달성할 수 있습니다.

  1. 서바이버 패스 및 서바이벌 마스터리, 웨폰 마스터리도 동일하게 달성할 수 있으며, 

    그 외의 플랫폼 업적도 정상적으로 달성할 수 있습니다.

 

관전과 데스캠에서 봇을 볼 수 있습니다.

  1. 개발팀에서는 몇몇 미숙한 동작 및 구현 로직 등으로 인해 봇을 관전에서 표시하지 않는 것을 고민했으나, 저희가 타겟으로 하고 있는 플레이어 분들은 이를 통한 학습이 필요하다고 생각하여 봇을 표시하기로 하였습니다.
  2. 매치 중에 플레이어가 사망한 경우, 생존해 있는 플레이어에게 우선적으로 관전 기능이 활성화되며 세션 내에 남아있는 플레이어가 없는 경우에는 봇을 관전하게 됩니다.
  3. 데스캠에서도 봇을 볼 수 있고, 현재의 위화감이나 이질감이 느껴지는 요소들은 지속적인 업데이트를 통해 해결할 예정입니다.
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