[패치노트#17.2] 전술 장비 : 스포팅 스코프

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# 적 탐지 가능한 거리가 1,000m → 600m로 변경되었습니다.

# 스코프 모드로 사용 시 패시브 마커(하얀색 표시)는 자동으로 생성되지 않습니다.
* 발사 키를 길게 누를 시 적 탐색이 시작됩니다.
* 적 탐색 시작 시 화면에 탐색 바가 노출됩니다. 탐색 바가 끝까지 채워지는 데 약 1초가 소요됩니다.
* 적 탐색 중에 스코프 모드 중단 시 탐색을 중단시킵니다. 탐색이 중단될 경우 다시 처음부터 탐색해야 합니다.
* 탐색이 완료되면 스포팅 스코프 시야에 감지된 모든 적 위에 패시브 마커가 생성됩니다.
 - 다만, 탐색 완료 이후에 스포팅 스코프 시야에 노출되는 적에는 패시브 마커가 생성되지 않습니다.
 - 연막 속에 숨어있는 적에도 패시브 마커가 생성됩니다.

* 스코프 모드에서 적 탐색 기능을 수행하는 횟수 제한이 없습니다.
- 한 차례의 적 탐색이 진행 중인 동안에는 새 탐색을 시작할 수 없습니다.

* 새 적 탐색 완료 시 새 패시브 마커가 이전 패시브 마커를 덮어씁니다.

* 패시브 마커 지속 시간 제한은 없으며, 패시브 마커로 표시된 적이 연막 혹은 식생에 은폐하여도 패시브 마커는 사라지지 않습니다.
단, 적이 나무 및 건물과 같은 고체 엄폐물 뒤에 숨거나, 스포팅 스코프 시야에서 벗어나거나, 혹은 스포팅 스코프 사용 중단 시

생성된 패시브 마커는 사라집니다.

# 이제는 액티브 마커(붉은색 표시)를 생성하기 위해서는, 패시브 마커로 표시된 적을 스코프 시야 UI 내 중앙에 위치한 직사각형

영역에 노출한 후 발사 버튼을 한번 눌러야 합니다.

* 액티브 마커는 3초 동안 각 적을 따라다닙니다.
 - 3초 후 여전히 스포팅 스코프 시야 안에 액티브 마커로 표시된 적의 표시는 패시브 마커로 다시 전환됩니다.
 적이 스포팅 스코프 시야에서 벗어나면 생성된 마커가 아예 사라집니다.
 - 액티브 마커로 전환한 상태에서 발사 키 누를 시 기존 액티브 마커의 지속 시간이 연장됩니다.
 - 적이 엄폐물 뒤에 숨을 시 액티브 마커는 즉시 사라집니다.
 - 본인이 적의 스포팅 스코프 사용으로 액티브 마커로 표시될 시 추적당하고 있다는 경고 메시지가 본인 화면에 노출됩니다.

* 패시브 마커로 추적당하는 적이 연막 속에 은폐해도 패시브 마커를 액티브 마커로 전환할 수 있습니다.

# (Console) 일반 스크린 핑 마커 버튼이 아래와 같이 변경되었습니다.

* 컨트롤러 A, B타입: RB (Xbox, Stadia) / R1 (PlayStation®)

* 컨트롤러 C타입: R 스틱 (Xbox, Stadia) / R3 (PlayStation®)

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