[패치노트#17.2] 훈련장

■ 신규 구역: 1대1 아레나

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# 1대1 아레나 이용 방법

* 아레나 외곽에 위치한 매표소 앞 간판과 상호 작용 시 1대1 매치 또는 관전이 가능합니다.

* 1대1 매치 신청 혹은 관전 상호 작용이 가능한 여러 간판이 아레나 곳곳에 배치되어있습니다.

* 1대1 매치 신청: 1대1 매칭풀에 등록됩니다.
 - 매표소 앞 간판과 다시 상호 작용하면 1대1 매칭 취소가 가능합니다.
 
- 1대1 매칭 완료 시 아레나 입장하기 전 5초의 대기 시간이 있습니다.

* 관전자: 5초의 대기 시간 후 관전 공간으로 이동합니다.

# 1대1 매치 기본 규칙

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* 1대1 매칭 대기 중에 조준/사운드, 실내 사격 연습장, 그리고 낙하 연습을 이용할 수 없습니다.
해당 연습장 입장 시도 시 1대1 매치메이킹 취소 여부 메시지가 노출됩니다.
 
- 단, 경쟁전 매칭 대기 중에 1대1 매치 진행이 가능합니다.
 
- 경쟁전 매칭 성공 시 1대1 매치에서 강제 퇴장됩니다.

* 적 플레이어와 총 3라운드의 전투를 하여 최종 승자를 가려냅니다.
 - 두 라운드를 먼저 이기는 플레이어가 최종 승리를 하게 됩니다.

* 라운드당 60초의 시간제한이 있습니다.
 - 라운드 제한 시간 60초 이내 1명의 플레이어가 사망 시 라운드가 종료됩니다.
 
- 60초 이내 두 플레이어가 동시에 사망 혹은 아무도 사망하지 않을 시 해당 라운드는 무승부로 종료됩니다.

* 전투 공간에 스폰 시 3초 동안 무적 상태이며 움직일 수 없습니다.

* 체력이 200으로 설정됩니다.

* 두 플레이어는 전투 공간 양쪽 끝에 스폰되며, 라운드마다 진영을 바꿉니다.

* 1대1 매치 중 탈주자가 발생 시 아래와 같은 결과로 처리됩니다.
 - 1라운드 중 상대가 탈주 시 - 본인 승
 - 본인이 1라운드 패배 후 2라운드 중 상대가 탈주 시 - 무승부
 - 본인이 1라운드 승리 후 2라운드 중 상대가 탈주 시 - 본인 승

# 관전자
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* 1대1 매치가 진행 중이지 않아도 자유롭게 아레나 입장이 가능합니다.

* 1대1 매치 대기 중인 플레이어들도 관전자로 아레나에 입장할 수 있습니다.

* 현재 라운드의 실시간 현황을 화면에 노출됩니다.

* 무장 해제인 상태로 아레나에 입장하게 됩니다.
 - 단, 사과 투척물은 지급됩니다.

* 관전 공간에서 이모트 사용이 가능합니다.

* 관전 공간에서 전투 공간으로 들어갈 수 없습니다.

* 언제든지 관전 공간 곳곳에 비치된 간판과 상호 작용을 통해 1대1 매치 신청이 가능합니다.

* 1대1 매치 종료 후 최종 매치 결과 및 라운드당 결과를 보여주는 결과 화면이 노출됩니다.

* 1대1 매치 이후에도 다음 매치가 시작될 때까지 관전 공간에 대기할 수 있습니다.

* 관전자는 아래 키를 통해 언제든지 아레나에서 나갈 수 있습니다.
 - PC: B 키
 - Console: D-Pad Left

# 기타 정보

* 아레나는 1대1 매치 당 최대 20명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.

* 아레나에서는 볼륨 낮추기가 적용되지 않습니다.

* 1대1 매치 진행 중인 플레이어는 관전자의 소리를 들을 수 없습니다.
- 관전자는 1대1 매치 진행 중인 플레이어의 소리를 들을 수 있습니다.
- 관전자는 타 관전자의 소리를 들을 수 없습니다.
- 본인 소리만 들립니다.

■ 신규 기능: 월드 맵 순간이동
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훈련장이 신규 기능 및 구역 도입으로 인해 맵이 차츰 확장되면서 플레이어 여러분의 이동 시간 절약과 간편함을 위해 순간 이동 기능을 추가하였습니다.

* 월드 맵을 통해 훈련장 내 순간 이동이 가능합니다.

* 순간 이동이 가능한 아이콘이 맵에 출력됩니다. 원하는 아이콘을 클릭하여 바로 이동해 보세요!
 - (PC 한정) 월드 맵 왼쪽에 이동할 수 있는 구역 목록도 있어 원하는 구역 썸네일을 클릭하여
 순간 이동할 수 있습니다.

■ 조준/사운드 연습장 점수 시스템
신규 점수 항목을 점수 시스템에 도입하여 조준/사운드 연습장에서 난이도가 비교적 높은 액션에 성공하는 플레이어는 추가 점수를 획득합니다.

# 조준 연습장 추가 점수

기준

추가 점수

가장 먼 거리 타겟 처치

2

그 다음으로 먼 거리 타겟 처치

1

기타 부위 (다리, 팔)

0

머리 부위

3

몸통 부위

1

이전 타겟 처치 +1초 이내 다음 타겟 처치

3

이전 타겟 처치 +2초 이내 다음 타겟 처치

2

이전 타겟 처치 +3초 이내 다음 타겟 처치

1

조준 연습장 이용할 경우 화면 우측 상단에 현재 점수가 표시됩니다.

# 사운드 연습장 추가 점수

기준

추가 점수

사운드 생성 후 +3초 이내 타겟 처치

1

사운드 생성 후 +2초 이내 타겟 처치

2

사운드 생성 후 +1초 이내 타겟 처치

3

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