[패치노트#12.1] 미라마 월드 업데이트

 

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■ 지형 업데이트

기존의 미라마 맵에서 플레이어 분들의 피드백이 많았던 부분을 변경 하였습니다.
매우 가파른 경사 부분에 대한 절벽 추가 작업을 전반적으로 한 차례 진행하여
디테일을 더하는 동시에 실제로 오를 수 없는 지역 확실하게 표시 했습니다.
또한 맵 전반에 디테일을 추가하여 지형이 자연스러워 보이도록 변경 하였습니다.

 

3._Cliff.jpg

■ 절벽 업데이트

게임 내 절벽이 실제 절벽 같이 느껴지도록 디테일을 보강 하였습니다.

 

4._Foliage.jpg■ 식생 업데이트

기존에 다소 어색해 보이는 나무, 풀 등의 식생들이 더욱 디테일하게 업데이트 되었습니다.

 

5._Light.jpg5._Light1.jpg

■ 라이팅 업데이트

라이팅 업데이트의 목표는 빛이 주는 따뜻함, 건조함, 매마름 등의 느낌을 잘 표현하고자 하는 것이었습니다.

시간대 별로 태양의 움직임에 따라 태양이 주는 빛의 표현을 개선하였으며, 먼 거리까지 잘 보이도록 하는 것과

동시에 눈의 피로도를 낮추는 최적의 색감을 위해 많은 시간을 투자 하였습니다.

기존의 날씨 종류인 맑음, 노을, 일출, 흐림의 경우는 강도와 색 조정을 하였으며,

새로운 모드를 통해서 모래폭풍, 황혼의 날씨가 선보일 예정입니다.

마지막으로, 벙커 등 건물 내부 라이트닝도 개선 되었습니다.

 

6._building.jpg6._prop.jpg

■ 사물 및 건물 업데이트

게임 내 건물과 사물이 좀더 현실적인 묘사를 위해 질감을 개선 하였습니다.

 

7._Declutter.jpg

■ 플레이어 동선 개선 업데이트

맵 내의 여러 사물을 정리하여 이동 동선이 더욱 원활하도록 개선 하였습니다.

 

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