よくある質問とランクマッチについて

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Q.ランクマッチとは何ですか。

A.ランクマッチでは、最大64人の対戦相手がスクワッドベースの戦闘で戦い、戦利品とペースに重点を置いた新しい競争ルールセットを使用してランクを上げを競います。ランク付けされたマッチを完了すると、ランクポイントはパフォーマンスに応じて増減し、ランクとティアが順番に移動します。

Q.この新しいランクマッチをプレイするにはどうすればよいですか?

A.ランク付けされたキューで試合を開始するには、追加の要件があります。マッチメイキングを開始するには、すべてのメンバーがこれらの要件を満たしている必要があります。
- プレイヤーがランク付けの資格を得るには、最低20のサバイバルマスタリーレベルに到達する必要があります。
- プラットフォームと地域によっては、ランクマッチを利用する前に、SMSを使用してアカウントを確認する必要があります。 SMS検証済みアカウントが禁止されている場合、それに接続されているデバイスも完全にブロックされます。
- 2人のプレイヤー(配置を完了したプレイヤー)のランクが互いに離れている場合(最大10分割)、スクワッドはキューに入ることができません。ただし、これはランダムなチームでは必須ではありません。

Q.ランクマッチのルールセットについて詳しく知りたいのですが。

A.ランクマッチのルールセットは以下の通りです。
- ランクマッチのゲームは、Erangel、Miramar、またはSanhokでランダムにプレイされます。
- ランクマッチは独自のゲーム設定で動作します。
- ユニークなシーズン7のランク設定には以下が含まれます。
:アイテムの戦利品スポーンの全体的な増加
: M249、DBS、およびクロスボウのスポーンなし
:スパイクトラップが発生しない
:レッドゾーンが削除されました
:ブルーゾーンのタイミングと速度は、プレイのペースを上げるために調整されています
- 正確な設定は、シーズン全体、特に新しいシーズンの開始時に調整される場合があります。
- ランク付けされたモードのルールセットの変更は、お知らせを通じて投稿されます。

Q.ペナルティはありますか?

A.プレイヤーはペナルティなしでいつでもランクマッチメイキングをキャンセルできます。試合を見つけてゲーム前のロビーにロードしたプレイヤーで試合中止を選択した場合、ランク付けペナルティに直面します。

プレイヤーは、島にロードした後、ゲームを繰り返し「回避」するなどのアクションに対してペナルティを受け取ります。ペナルティを受けたプレイヤーが再びランク付けをプレイする前に、マッチメイキングのペナルティタイマーを待つ必要があります。

Q. ティアとクライミングの仕組みについて詳しく知りたいのですが。

A.ランクシステムには合計6つの階層またはティア(ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイアモンド、マスター)があり、各階層には5つのディビジョン(V – I)があります。プレイヤーの現在のランクは、特定のキュー内のランクポイント(RP)によって決定されます。ランク付けされたシーズンの開始時に、プレイヤーはすべてのキューで「ランク付けなし」と見なされます。ランク付けされた各キューでプレイする最初の5つのゲームは、配置の一致としてカウントされます。 5番目のプレースメントマッチの終了時に、該当となるプレイヤーにシーズンの最初のランクが与えられます。

プレイヤーが撃破された後、プレイヤー達のパフォーマンスに基づいて調整されたRPを受け取ります。パフォーマンスを決定するメトリックは

-キル
-アシスト
-個人的な配置
-ダイヤモンドランク以上のプレイヤーは、ランクゲームを1週間以上プレイしなかった場合、RPの「ディケイ」に直面し始めます。

Q.ランクマッチの特典はありますか?

A.特典はございます。すべてのプレイヤーは、自分のティアを認識するネームプレートとエンブレムを受け取ります。プレイヤーがシーズンをゴールド以上で終了した場合、ランク付きの報酬スキンのセットを受け取ります。報酬の詳細は後日お知らせします!

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