ระบบร่มชูชีพ

มีคำถามเพิ่มเติมหรือไม่ ส่งคำร้องขอ

3.jpg

ร่อนลงพื้นแบบอิสระ

- การเพิ่มความเร็วในการร่อนลงพื้นดิน (กด SHIFT) จะทำให้ตัวละครของผู้เล่นดิ่งลงสู่พื้นดินด้วยความเร็วสูงสุด
ความเร็วในการดิ่งลงพื้นได้ถูกปรับให้เร็วมากขึ้นและรวมถึงควบคุมทิศทางซึ่งมีการตอบสนองและมีความแม่นยำมากกว่าเดิม

การกระโดดร่ม

- การเพิ่มความเร็วในการร่อนลงพื้นดิน (กด SHIFT) จะทำให้ดิ่งลงสู่พื้นดินเร็วขึ้นด้วยความเร็วสูงสุด

- การร่อน [กด LCTRL] ช่วยให้ร่อนในอากาศได้ไกลขึ้น จะใช้เมื่อต้องการเดินทาง/ลงพื้นดินในระยะทางที่ไกลขึ้น

- คุณสามารถตัดร่มชูชีพในขณะที่ค่อนข้างใกล้กับพื้นในขณะที่ยังคงเคลื่อนที่ผ่านอากาศ
ผู้เล่นสามารถออกจากร่มชูชีพในขณะที่ยังอยู่ในอากาศ แต่จะต้องแน่ใจว่ามีระยะห่างจากพื้นดินไม่มากเกินไป

-กลยุทธ์นี้จะช่วยให้คุณไปถึงจุดที่ที่ต้องการได้เร็วขึ้น แต่คุณอาจจะได้รับบาดเจ็บจากการตกจากที่สูง หากมีระยะห่างจากพื้นดินมากเกินไป

-ความเร็วที่ใช้ในการร่อนลงมีความสำคัญมาก เนื่องจากการร่อนลงเร็วเกินไปอาจทำให้ตัวละครของคุณหมุนเคว้งหรือมีการหมุนกลางอากาศขณะร่อนลงนานเกินไป ซึ่งทำให้ยากที่จะสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวได้อย่างเต็มที่

- ข้อควรระวังก็คือ การชนกับอาคารหรือชนกับวัตถุใดๆขณะกระโดดร่มจะตัดร่มชูชีพของคุณโดยอัตโนมัติ

ในแมตช์การแข่งขันแบบสาธารณะ ผู้เล่นสามารถกระโดดร่มพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมได้โดยใช้ฟังก์ชั่น Parachute Follow หรือการเชิญเพื่อนในทีมให้ร่มกระโดดร่มด้วยกัน

- ระหว่างการนับถอยหลังก่อนการแข่งขัน จะมีตัวเลือก "ติดตาม" ปรากฏที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ
- เปิดดูแผนที่เพื่อเลือกเพื่อนร่วมทีมที่ต้องการจะติดตาม
- ผู้เล่นสามารถเลือกเพื่อนร่วมทีมเพื่อจะติดตามไปด้วยได้จนกว่าจะกระโดดออกจากเครื่องบิน
- หากต้องการยกเลิกการติดตามหลังจากได้เลือกเพื่อนร่วมทีมที่จะติดตามแล้ว สามารถยกเลิกได้ในหน้าจอแผนที่ หรือโดยการกด [F] ค้างไว้ขณะอยู่บนเครื่องบิน หรือในขณะที่กำลังติดตามผู้เล่นตอนที่กระโดดร่มด้วยกัน
-หากภูมิประเทศไม่อำนวย ถูกกีดขวางด้วยวัตถุต่างๆ การติดตามของคุณจะถูกยกเลิก
- ได้มีการเพิ่มตัวเลือก "ปิดการใช้งานการติดตาม" หากไม่ต้องการใช้งานฟังก์ชั่นนี้

บทความในส่วนนี้