มีการนำระบบ Ping มาใช้ในการจับคู่หรือไม่?

มีคำถามเพิ่มเติมหรือไม่ ส่งคำร้องขอ

หนึ่งในภารกิจหลักของเราที่ PUBG คือการเพิ่มประสบการณ์การต่อสู้แบบ Battle Royale ให้กับผู้เล่น การให้เงื่อนไขการเล่นที่ยุติธรรมภายในสภาพแวดล้อมการแข่งขันนี้จะช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่เข้มข้นและน่าตื่นเต้น ซึ่งการเอาชีวิตรอดและการต่อสู้อยู่ร่วมกัน รวมถึงการจับคู่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเป้าหมายนี้ และเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของเราเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของเราจะได้รับประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด

เราทราบดีว่าระบบการจับคู่ที่มีอยู่ของเราไม่ได้สัมพันธ์ถึงสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นทั้งหมดและเสมอไป บางภูมิภาคโดยเฉพาะบางครั้งที่ประสบกับเวลารอมากเกินไปเพื่อเข้าสู่การเกม PUBG

ด้วยความเชื่อข้างต้น เราได้ดำเนินการปรับปรุงระบบการจับคู่ของเราเพื่อให้บริการแก่ภูมิภาคเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น วันนี้เราพร้อมที่จะแบ่งปันและทดสอบแผนการใหม่เหล่านั้นกับผู้เล่นของเรา

ทิศทางในการอัพเดทและพัฒนาระบบจับคู่ในเกม

1. การเลือกแผนที่ (เฉพาะภูมิภาค)
AS-IS: สามารถเลือกแผนที่ใดก็ได้
สิ่งที่เราต้องการจะทำ: ระบบแผนที่แนะนำและแผนที่อื่น ๆ หรือแผนที่แบบสุ่ม

2. การเลือกโหมด
AS-IS: ผู้เล่นต้องรอคิวนานหรือออกจากคิว
สิ่งที่เราต้องการจะทำ: ผู้เล่นจะได้รับการเสนอให้เล่นโหมด Squad หากไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันแบบเดี่ยวหรือคู่ในเวลาที่กำหนด

3. การเลือกภูมิภาค
AS-IS: ผู้เล่นจะถูกย้ายไปยังภูมิภาคอื่นหากไม่สามารถทำการจับคู่ในเวลาที่เหมาะสม
สิ่งที่เราต้องการจะทำ: ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเปลี่ยนภูมิภาคหากไม่พบการแข่งขันในเวลาที่กำหนด

4. ปรับปรุงระบบการจับคู่ตาม Network Latency (การตอบสนองรับ-ส่งข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตโดยตรงจากเครื่องของคุณไปยัง Server/Host รวมถึงการตอบกลับจาก Server/Host มายังผู้ใช้งาน)

นอกจากนี้เราจะเพิ่มข้อจำกัดในการใช้ระบบ Ping มากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ที่มี Ping คล้ายกันกำลังเล่นด้วยกันและไม่รบกวนประสบการณ์ของผู้เล่นคนอื่นโดยไม่ได้ตั้งใจ

การใช้ระบบจัดหาคู่ตามภูมิภาค
PUBG มีผู้ใช้บริการจากทั่วโลกและภูมิภาคต่างๆ ซึ่งจะสนุกกับเกมในรูปแบบที่แตกต่างกัน เพื่อให้แน่ใจว่าเรามอบบรรทัดฐานของ PUBG ในกับทุกภูมิภาค

เราได้วิเคราะห์เกี่ยวกับการจับคู่ผู้เล่นที่มีพฤติกรรมการเล่นคล้ายๆกันและลักษณะการเล่นสำหรับแต่ละภูมิภาค ซึ่งแบ่งออกเป็นสามระดับดังนี้ ระดับปกติ - ระดับปานกลางและระดับเข้มข้น จากนั้นเราได้ปรับเปลี่ยนระบบการจับคู่ของแต่ละระดับตามที่ระบุไว้ด้านล่าง

1. ภูมิภาคที่ประสบปัญหาการจับคู่แบบปกติ - AS, KR / JP, SEA และ EU
หากเวลารอผ่านไปช่วงเวลาหนึ่งหลังจากการจับคู่ในโหมด Solo หรือ Duo ข้อความอัตโนมัติจะแสดงขึ้นเพื่อแนะนำให้คุณเล่นโหมด Squad แทน

2. ภูมิภาคที่ประสบปัญหาการจับคู่ปานกลาง - NA
เรากำลังเปลี่ยนการจัดคิวสำหรับแผนที่เฉพาะเป็น RANDOM หรือแบบสุ่ม ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเท่าเทียมกันในการเล่นแต่ละแผนที่ แต่เราเชื่อว่าการที่มีทางเลือกในการเลือกแผนที่จะเล่นนั้นมีความสำคัญเช่นเดียวกับการได้เข้าสู่การแข่งขันที่รวดเร็ว

เมื่อเราเห็นกลุ่มผู้เล่นที่มีคุณสมบัติตรงกันของภูมิภาค NA เราเชื่อว่าเหมาะสมที่จะให้ผู้เล่นของเราเลือกแผนที่เอง โดยแยกออกจากกลุ่มอื่น ดังนั้นเราจะเพิ่มแผนที่แนะนำ (จำกัดเวลา )

3. ภูมิภาคที่กำลังประสบปัญหาการจับคู่อย่างหนัก - OC / SA
เราเข้าใจดีว่าภูมิภาคเหล่านี้ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากเวลาในการจับคู่ที่ค่อนข้างนาน และเรากำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นของเราใน OC และ SA สำหรับตอนนี้เรากำลังเพิ่มข้อจำกัดสำหรับการจับคู่ผู้เล่นที่มีคุณสมบัติคล้านกันให้แคบลง เพื่อให้อนุญาตให้มีการเลือกเฉพาะแผนที่แบบสุ่ม ซึ่งจะมีจำนวนการเลือกเท่า ๆ กันจากแผนที่ที่มีทั้งหมด

บทความในส่วนนี้