■ 地形更新
這次我們不僅增加了全新的素材到 Miramar 地圖中,還在懸崖處仔細地加入了陡峭的斜坡,方便玩家能區分哪些是不能攀爬的地區,並且我們也清理了整體的地形,讓地圖各處看起來更乾淨俐落。
■ 懸崖更新
調整懸崖邊緣及土壤的視覺效果,讓懸崖看起來更加自然。
■ 植被更新
在既有的植被上新增樹木及植物。
■ 光線更新
為了讓 Miramar 地圖看起來更加炎熱、乾燥,並讓陽光的移動顯得更加自然,我們調整了光線設定,凸顯時間的推移,降低視覺上的對比,讓生存者在遊玩時不會容易感到視覺疲勞,確保能展開遠距離的對戰,同時也調整了天氣種類 (晴天、日出、日落、陰天等) 的強度、色調,以及建築物內的光線。
■ 物件及建築更新
提升 Miramar 地圖的建築及物件的質感,以提供更加自然的視覺效果。
■ 遊玩動線更新
清理整體地圖的物件,以改善遊玩的動線。